夏季新品节试玩的时候,就觉得他家比上一作思路更直接,去掉了探索(印象有个小人走格子)和剧情,剧情不敢恭维,反正大家做简单的商业独游剧情都是欠缺,但是你一定要放大多做叙事这一块肯定是暴露缺点的,循环剧本和美术演出肯定不如另一家二次元包装的\"超时空方舟\"。那么这一作就是极度精简的直接上手就玩的卡牌肉鸽, 这个下落的形式我最早在\"血牌2:浓雾\"见过, 然后使劲做局内白板成长,在9kings后,肯定是未来一两年的肉鸽趋势(在玩家新鲜感过去之前)。 如果有做卡牌类肉鸽的朋友,可以参考参考这个游戏的思路,当然未必是说
基于单片机的太阳能电池板控制系统设计wifi上传设计 本设计主要由STM32单片机+OLED+按键电路+蜂鸣器报警电路+滑动变阻器+光敏电阻+舵机+电压电流检测模块+WIFI模块 1.配备太阳能板和锂电池,太阳能板的转向以受光面效率最高为目标 2.配备四颗光敏电阻和两个电机实现追光功能 3.配备光照强度传感器,可用于检测光照强度,并显示在显示屏上 4.可采集锂电池电压,电流,并显示在OLED显示屏上 5.配备按键,可用于设置光照阈值 8.监测的数据可以实时的上传到云平台中进行远程的监控 10.当电压(
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ae-houdini.com Doublejump的python-VEX教程课程,作者曾为《阿凡达》影视剧、游戏《命运 2》等项目构建FX和工具。课程50+小时全围绕VEX和Python,流利并熟悉这两种语言,并最终了解如何让 Houdini 完全按照您的意愿行事。课程内容涵盖:<br />编程语言教学:VEX语法深度解析(数组/矩阵/字符串操作等核心语法)、Python在Houdini中的接口开发(参数控制/节点操作等)、HDA(数字资产)的规范化构建流程<br />工具开发实战:分层式工具架构设计(嵌
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