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从四月到最近的五月初,拖拖拉拉地没能顺利进行之前计划中的玩法开发,而是主要在进行项目重构,弥补之前没想明白节点层解耦的问题。 所以这期视频复盘一下最近开发迟滞的重构过程,以及让我崩溃到又一次考虑换引擎的编译程序集卸载失败,最后总结一下关于 Godot C# 编辑器工具节点生命周期的观察,聊聊未来重构的后续方向。
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因为网页制作结课需要,思来想去想做点不一样的,看上去比较实用的网站,最后想到的是西餐厅官网,最近玩Warframe比较多,随口胡诌一个奥罗金餐厅出来,工作之余折腾了几个晚上,配合腾讯元宝DeepSeek修改大部分文本,自己修改了些许排版,然后使用AI生图功能用自然语言描述生成大部分主要的配图,记录一下. github:GitHub - codewithsadee/grilli: Grilli is a fully responsive restaurant website, Responsive for
https://www.youtube.com/watch?v=0cxLUauii4s&t=2s 发布日期:2025年4月20日 ———————————————————— 为游戏开发创立了新的油管频道 tinyurl.com/2zmx9fwj ———————————————————— ▼魔希みちるTwitter https://twitter.com/maki_michiru ▼魔希みちる公式Webサイト(配信スケジュールやプロフィールなど) https://www.maki-michiru.info/
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