第一眼在感官上造型很不错尤其载具形态很富有科幻色彩 但是人形相较于载具就没那么出色了 虽然这个角色在这个系列里出了不少载具 不过这个是我比较喜欢的 再其次玩到这款我才发现这个系列里面运用的变形结构设计基本就是合缝线拼接的结构 说句大白话就是拼图式变形 不管你有没有说明书只要跟着合缝线拆分拼接那就能完成两个形态的转换 这不得不说在盲变过程中是提供了很大便利的!~
https://www.youtube.com/watch?v=-PcrGVHTB3E&t=2s
手把手教你爬取某网站视频资源,实现自己的看片神器软件
ytb
宝子们!做换热器内流场仿真是不是总栽在网格上?这次专门拆解换热器内流场的 HyperMesh 网格划分全流程! 觉得这份干货能帮到你?一定要一键三连支持下!评论区敲【仿真 666】,马上私发你配套的换热器流场仿真资料,跟着实操效率直接拉满,再也不用瞎琢磨~🚀
Houdini引擎将程序化生成技术引入Unreal与Unity平台,通过智能资产、关卡设计工具和强大的工作流,彻底改变了现代游戏开发模式。
需要模型源文件请加:zem2784,截图备注c4d B站即可
专业五金冲压模具设计教程,从零基础模具设计教程
springboot基于SpringBoot的设计素材网站系统视频(编号:62138438)
028maya_制作马桶模型01(建模实例篇)
【ComfyUI教程】最强AI修复老照片全新方法,保姆级comfyui工作流操作教程,小白也能轻松搞定,徒手接单到手软!
2025.09.16 【corbettmaths】长方体解答的表面积- Corbettmaths
028maya_制作马桶模型02(建模实例篇)
【Agent】B站强推!原来写一个AI Agent这么简单!新手小白也能轻松搭建,无需大模型基础也能轻松搞定,大模型邪修必看教程!
野生技能协会 0