基于STM32的纸张质量检测系统 本系统主要由STM32单片机+颜色识别模块+光敏电阻+OLED显示模块+红外模块+按键电路+蜂鸣器报警电路+wifi模块组成 1、实时监测纸张反射的RGB值,并在屏幕上显示出来 2、 根据光敏电阻的光照值,分析纸张的质量 3、可以按键设置阈值 4、当纸张质量过低时,蜂鸣器报警 5、当纸张rgb值超过阈值蜂鸣器报警 6、数据可以通过wifi实时上传到手机端 7、可与设置阈值
本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
https://youtu.be/oBov-dSOQvQ?si=dLue7RG3zE1esjc5
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本视频来至Benji’s,由大凯智障君【LiuSir】整理翻译,本视频深入探讨了如何在 ComfyUI 中运行 Pusa 1.0 版 LoRA 模型,并将其性能与官方 Hugging Face 版本和更精简的 WAN Video Comfy 包装器进行比较。您将看到文本转视频和图像转视频生成的真实并行测试,重点突出视频质量问题。我们还将探讨 Pusa 独特的视频扩展功能,包括开始和结束帧处理,并测试该模型是否真正增强了输出效果,或者您是否最好单独使用基础 Wan 2.2。对于 AI 视频创作者、Comfy
你是不是也有过这种感觉?做事恨不得马上见结果,最好一步到位,完美无缺。可一旦不如意,就整个人崩掉了——焦虑、沮丧,还怀疑自己。可你知道吗?急,其实是一种负能量。它的本质,是想跳过过程,直接拿结果。你越用力,事情越变形。你一松手,反而一切回到原点。初心也可能被磨掉。水教会我们:顺势而流,却能无坚不摧。流水不争先,争的是滔滔不绝。人生不是短跑,而是一场马拉松。快不一定赢,急更解决不了问题。人缓则安,事缓则圆。厚积薄发,方能致远。别急,慢下来,才是最快的路。
JCO杂志高阶分析-RMST限制平均生存时间分析实战(生存曲线)-seerSurvivalR数据库专用工具包2.5版本更新
基于STM32的纸张质量检测系统
基于单片机的太阳能电池板控制系统设计wifi上传设计
基于STM32单片机的温湿度输液速度检测WIFI智慧病床系统
基于STM32单片机的智能土壤施肥浇花系统
基于STM32的电动助力车安全检测系统设计
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