【中字 PPT中文化】罪恶装备的shader边缘线技术渲染 第2部分
你是否好奇《罪恶装备》(GUILTY GEAR)系列如何实现丝滑的卡通轮廓线?为什么角色特写和全景下的线条粗细始终完美?ARC SYSTEM WORKS的“背面法”技术背后竟隐藏着这么多数学与渲染黑科技!
本视频深度拆解GG系列中“背面法”的6大核心实现技巧,包括:
1️⃣ 动态线宽控制:如何用三角函数解决FOV和距离导致的线条粗细崩坏?
2️⃣ 顶点颜色黑科技:用Alpha通道调节线条强弱,实现“钢笔手绘”般的艺术效果!
3️⃣ 双法线系统:硬边阴影和流畅轮廓线如何兼得?改造引擎的“切线”妙用!
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