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几何节点- 触碰-材质变换,(Ps:做陶瓷之类的模型 钩挂这个修改器很好用,还能制作变形动画),现实里烧制也那么方便就好了
PviotPainter1.0节点简介,特效中用于处理需要根据单独子物体各自的轴心点进行缩放和旋转的情况,如地刺,科幻互护盾,破碎等,模型用houdini处理,3Dmax也可以。\n测试用例放夸克网盘了(仅供参考,不提供使用建议)\n链接:https://pan.quark.cn/s/4d886297d381
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你可能不认识我 但是你应该刷到过这个视频
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