这里面包含我对色彩空间转换的看法,在我看来色彩空间转换不仅可以处理已知素材来源,也可以处理未知素材来源 其次色域空间转换,与亮度空间转换的处理与概念也非常有趣,可以通过各种实验加深你对调色与色彩科学的认知
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https://keshe.foundation/education/public-teachings M.T.凯史主讲《知识寻求者研讨会》系列视频
Mocha pro可以从LookAE获取。\nBGM来自无敌的@KeeradLee ,结尾是Nujabes - Reflection Eternal
本录播由biliLive-tools自动化上传,感谢@暮色312 。\n项目地址:https://github.com/renmu123/biliLive-tools\n为防止录播再次被撞车,录播采用多p集合的方式,请各位见谅。
PviotPainter1.0节点简介,特效中用于处理需要根据单独子物体各自的轴心点进行缩放和旋转的情况,如地刺,科幻互护盾,破碎等,模型用houdini处理,3Dmax也可以。\n测试用例放夸克网盘了(仅供参考,不提供使用建议)\n链接:https://pan.quark.cn/s/4d886297d381
20250402录播切片,没想到随手一枪把飞行员给干下来了
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