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中世纪喵式弩炮工作原理——喵弩发射,嗖嗖嗖!
1)修改为盲走,去掉actor地形输入 2)修正A1模型:碰撞边界,电机扭矩等 4)加入快速起身及步态奖惩 5)解决四足步态对称性问题 6)补充随机和扰动:摩擦,弹性,质量,质心,平动量,角动量,推力,电机力矩... 7)无历史数据,48=>[512,256,128]=>12 8)5000环境 6000轮 6.5 terrain_level 9)reward函数全平滑设计且适配起身及步态: collision dof_pos_limits dof_vel_limits torque_l
材质渲染篇第五期 也是后处理part4-等宽边缘光
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