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课程链接:https://www.yiihuu.com/a_12028.html?TG=39 限时优惠!点击课程链接进去,领劵购买,即可开始学习 本套课程中我们只做一个场景,其中会涉及到大量的特效,例如破坏、爆炸、次级模拟、以及流体。所有特效都是通过Houdini18制作的,例如Pyro sparse模拟以及RBD工具。
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机房合影≠落地,效率≠价值。做AI,先算账再上马。 我把企业最容易踩的 7 个坑拆开讲了(后 3 条最要命)👇 1️⃣ 本地部署不等于最佳方案,能闭环才值钱,API开发云私域数据回流不香吗? 2️⃣ “更快”不等于价值,“更好结果”才买单 3️⃣ 归档≠数字资产:不切片、不打标、入库=不可用 4️⃣ 场景越窄越值钱,打一口井穿透业务 5️⃣ 有想法没主人=必凉 6️⃣ 基层在用AI,但不敢说 7️⃣ 不给钱别谈创新(能入账,才叫落地)#ai产品经理[话题]# #转型[话题]# #AI人工智能[话题]# #
在本节视频中,我们将详细拆解深渊镜的成像原理,并演示如何使用 3A 渲染器制作出其效果;同时,考虑到实时渲染软件的特性限制,我们也会清晰说明这一技术瓶颈,并提供另一种替代方案来呈现近似的视觉效果。
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