最近做了个感觉不错的动态锁定镜头,为了使战斗体验更加立体化给之前只能往前移动的回避加了个往后移动的操作方式,接着做个有点酷的后跳动作优化动作感,这次是在快完成辰姬的份时开始记录,视频开场展示游戏里已经完成的紫惠乐的动作(软件压缩视频时好像优先减少这部分的分辨率降低了,所以这部分有点模糊)因为这次在开始录制前忘记打开录制软件的鼠标显示,中途我注意到把鼠标显示打开了也没效果,所以这次没有显示鼠标指针
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(1)温湿度控制模块:通过温湿度传感器实时监测孵化器内的温湿度,并根据预设的 阈值进行加热、制冷、加湿、除湿等操作,确保孵化环境稳定。 (2)光照控制模块:添加光照传感器和光照设备,根据雏鸡孵化的不同阶段,自动调 节光照强度和光照时间。合适的光照条件对雏鸡的发育也很重要,比如在孵化前期提供较 弱的光,孵化后期适当增强光照强度,模拟自然环境,促进雏鸡的生长和活动。 (3)翻蛋机制模块:通过sg90舵机实现定时翻蛋,提高孵化率。 (4)孵化完成检测模块:利用噪声传感器检测雏鸡孵化状态,一旦孵化完成检测到维 鸡
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源地址 https://www.youtube.com/watch?v=zUeLesdL7lE&list=PL9FzW-m48fn09w6j8NowI_pSBVcsb3V78 Godot 4 Tutorial - Space Shooter Using Components - 课程中文标题:Godot 4教程:组件化太空射击游戏 课程英文标题:Godot 4 Tutorial: Component-based Space Shooter Game 课程时长:约5小时 资料:(私信发送:
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