夏季新品节试玩的时候,就觉得他家比上一作思路更直接,去掉了探索(印象有个小人走格子)和剧情,剧情不敢恭维,反正大家做简单的商业独游剧情都是欠缺,但是你一定要放大多做叙事这一块肯定是暴露缺点的,循环剧本和美术演出肯定不如另一家二次元包装的\"超时空方舟\"。那么这一作就是极度精简的直接上手就玩的卡牌肉鸽, 这个下落的形式我最早在\"血牌2:浓雾\"见过, 然后使劲做局内白板成长,在9kings后,肯定是未来一两年的肉鸽趋势(在玩家新鲜感过去之前)。 如果有做卡牌类肉鸽的朋友,可以参考参考这个游戏的思路,当然未必是说
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基于STM32的智能孵化箱设计, 由STM32单片机+DHT11温湿度模块+光明电阻+TCR500红外模块+0.96OLED显示模块+按键+舵机+esp8266WIFI模块+风扇+加热片+加湿器+led灯组成 1、通过DHT11检测孵化箱内的温湿度值,当温湿度值不在设置的上下限值之间,进行加热制冷加湿除湿 2、通过光敏电阻检测孵化器光照值 3、通过RTC内部时钟获取时间,可设置开启时间, 4、通过红外感应模块检测是否孵化完成,如果孵化完成,则声光报警 5、通过舵机模块可翻动蛋到达时间自动翻动 6、通过按
ytb
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