本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
关于PS2019软件安装教程和下载方式,安装过程中有遇见问题都可以评论区留言
如何使用 Godot 4.5 的新功能:翻译预览 https://afdian.net/@timothyqiu 感谢支持,记得三连+转发~
记录
https://pan.baidu.com/s/1iBreq7CxwXELjY2saUA85g?pwd=MYSX 【福利资源含自行在上方链接内查询下载即可】 时长:54.5H 素材:是 在 Blender 中掌握几何节点!兼容 Blender 4.5+! 与 Blender 4.5 及以上版本完全兼容! 您是否曾经想学习几何节点,但却不知从何入手,或者不知所措?不用再犹豫了!本课程将从几何节点的AZ开始讲解。我们将涵盖所有几何节点及其所有选项,并在此过程中创建一些精彩的场景! 本课程的结构设计为
ytb
https://www.youtube.com/watch?v=JG9vabzbfJU&list=PL25BRJmUKoa9C7BnoSZ0l10-rB6csGElY&index=7&pp=iAQB
补档
强烈分享10个免费的查重网站
OZON跨境电商运营技巧,做ozon不会作图怎么办?ozon作图工具
下班后2小时,可以做的7个小业务
CDR制作太极图效果
为什么你拆的镶件总是被师傅骂?从入门到精通,一次讲透镶件拆分的底层逻辑!
野生技能协会 0