基于STM32的智能孵化箱设计, 由STM32单片机+DHT11温湿度模块+光明电阻+TCR500红外模块+0.96OLED显示模块+按键+舵机+esp8266WIFI模块+风扇+加热片+加湿器+led灯组成 1、通过DHT11检测孵化箱内的温湿度值,当温湿度值不在设置的上下限值之间,进行加热制冷加湿除湿 2、通过光敏电阻检测孵化器光照值 3、通过RTC内部时钟获取时间,可设置开启时间, 4、通过红外感应模块检测是否孵化完成,如果孵化完成,则声光报警 5、通过舵机模块可翻动蛋到达时间自动翻动 6、通过按
本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
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今天教大家学习的是:舞台聚光灯效果
电工基础知识045:空开漏保能带多少瓦,是如何计算的,现场教你方法!
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