https://www.youtube.com/watch?v=lSyTAupa5W0&t=24s
本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
好记性不如烂笔头,PS零基础跟练也要做笔记哇 !! UP设计行业5年 是一名资深设计师~ 设计学习社群戳:https://www.bilibili.com/read/cv34336522/?spm_id_from=333.999.0.0&jump_opus=1 视频素菜 | 学习深造|就业指导戳:https://www.bilibili.com/read/cv28616178/?spm_id_from=333.999.0.0
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本次视频介绍:给卡通蘑菇展UV和使用PS贴图的案例 基本步骤预览: 1、构建模型;2、展UV(分割UV);3、UV渲染;4、PS中绘制图案;5、导出UV贴图;6、给模型指定新材质;7、给材质进行贴图;
这是一套专为 ANSYS 2025 结构非线性分析打造的 “零基础到进阶” 干货课!从非线性本质(载荷引发刚度矩阵变化)切入,拆解几何 / 材料 / 状态 3 大非线性类型,破除 “大变形开关乱开”“高阶单元万能” 等认知误区......学完不仅能独立完成非线性分析,更能避免 “仿真看着酷却落不了地” 的坑! 一键三连 + 评论仿真 666,领取资料模型。
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给学员看代码直接把我电脑关机了
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