需要机械设计或者软件资料、solidworks软件安装包、插件、面试题、就业信息、设计图纸等,都可以在评论区一键三连扣666或者私信我免费领取!
CC5教程之如何把CC5写实模型转为卡通模型
https://www.youtube.com/watch?v=6fRc6PXw2Zs 转~虚幻引擎5!制作Sequencer旋转角度最简单的方法! 喜欢++++关注
AUTODESK.COM
开发一个自上而下的2D游戏的综合过程,该游戏使用Godot游戏引擎创建3D深度的幻觉。 它强调设置具有碰撞检测的瓦片地图,为玩家的移动量身定制,包括根据玩家的位置动态调整碰撞以模拟3D环境。 创建过程涉及下载必要的游戏材料,配置游戏以支持地形的瓦片地图层系统,并采用自动瓦片以方便使用。 为了增强视觉深度,引入了时间地图层系统,其中定义了变量和常量来管理亮度和Z指数调整,从而有助于3D效果。 玩家精灵的定制和阴影的加入进一步丰富了视觉体验。 运动机制通过加速、摩擦和独特的跳跃功能控制来实现,旨在适应假的3D
https://www.youtube.com/watch?v=005MBp85So0 Blender中制作北极光效果
本视频使用树脂型号:空实造物TJ-5503灰色 光固化树脂
-
宝子们!做换热器内流场仿真是不是总栽在网格上?要么几何清理半天搞不定,要么划出来的网格质量差、一计算就崩,新手更是对着 HyperMesh 无从下手…这次专门拆解换热器内流场的 HyperMesh 网格划分全流程! 每一步都结合内流场仿真的需求讲,新手能避坑,老手能提速,看完就能跟着练! 觉得这份干货能帮到你?一定要一键三连支持下!评论区敲【仿真 666】,马上私发你配套的资料模型,跟着实操效率直接拉满,再也不用瞎琢磨~
【2025最新PR教程】Premiere保姆级教程 | 影视剪辑零基础入门到精通教程 | PR影视后期制作 | 视频剪辑后期特效制作 | 系统教程全套
【PPT办公软件教程】PPT保姆级教程 | 手把手带你从小白到大神 | 职场办公软件精通教程 | 全程干货无废话 | B站最用心的office办公软件教程
Notion美化技巧与实用窍门
【3dmax建模】(iPhone 17)建模案例,零基础布线讲解,3dmax新手建模案例教学
给学员看代码直接把我电脑关机了
野生技能协会 0