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李佩琦的育苗箱
深入探讨了使用Godot引擎开发游戏的复杂性,无需借助脚本,专注于玩家移动并通过引擎的固有工具整合游戏机制。 他们通过演示如何使用输入事件和信号让玩家角色移动来开始解释,并指出在没有脚本的情况下检测连续输入的挑战。 所提出的解决方案涉及利用玩家的刚体,并应用基于按键的速度来模拟运动。 演讲者的目标是在无脚本游戏开发战斗挑战的限制下创建一个子弹地狱游戏,详细介绍他们使用Godot的节点和信号进行游戏逻辑的方法,例如检测玩家进球、触发动画和通过基于物理的健康栏管理玩家健康。 尽管面临着计时器延迟和动态实例化对
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网盘链接:https://pan.quark.cn/s/529d0abfd404?pwd=BzxT 提取码:BzxT Canon BaseLUTs for C-Log / C-Log 3是专为Canon佳能相机设计的专业调色预设。它能够在保留高光细节的同时,呈现自然平衡的饱和度,并提供精准的色彩表现,特别是优化后的肤色显示更加真实。无论是在自然光环境下还是复杂光源场景中,这款LUT都能轻松应对,帮助实现准确的曝光与色彩管理。
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