最近做了个感觉不错的动态锁定镜头,为了使战斗体验更加立体化给之前只能往前移动的回避加了个往后移动的操作方式,接着做个有点酷的后跳动作优化动作感,这次是在快完成辰姬的份时开始记录,视频开场展示游戏里已经完成的紫惠乐的动作(软件压缩视频时好像优先减少这部分的分辨率降低了,所以这部分有点模糊)因为这次在开始录制前忘记打开录制软件的鼠标显示,中途我注意到把鼠标显示打开了也没效果,所以这次没有显示鼠标指针
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完全是手机动图加pocket3加手机视频之随意按时间线之剪产物(meaningless) BGM:arrows-she her her hers(以前听过就觉得去日本一定要用这个BGM于是不管不顾地用上了(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
鼎元编程教程 第013节 strategy策略模板源码讲解之全局变量与局部变量
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第十一届世界渲染大赛陪跑作品《CrazyTaxi》,上个月工作太忙现在才有空更新到B站,抽空完成了作品卡点最后一分钟提交成功,萌新第一次用Blender做这种大规模的场景动画作品,给各位大佬陪跑了~~ 在考虑要不要出一套这个作品的案例教程,有兴趣的朋友可以在评论区留言!
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给学员看代码直接把我电脑关机了
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