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在本节视频中,我们将详细拆解深渊镜的成像原理,并演示如何使用 3A 渲染器制作出其效果;同时,考虑到实时渲染软件的特性限制,我们也会清晰说明这一技术瓶颈,并提供另一种替代方案来呈现近似的视觉效果。
很久没做合成海报了,确实有点生疏了❀
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