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知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/TokdwG3k7iweAekmHjBcG83anlg 视频概述了在达芬奇Resolve中实现 “光晕” 电影效果的两种方法。第一种:使用 Studio 版本中的内置 Halation 工具 轻松实现此效果。第二种:对于 免费版本的用户,则可以添加 调整片段、在 调色页面 中调整 红色通道曲线、将 合成模式 设置为 “屏幕”,并应用 高斯模糊 来模拟这种独特的电影风格。 https://www.youtube.com/watch?v=6
(30.02)(40.08)34.65 35.10 35.75 争取有多几个项目能进决赛(
在对话中,重点是解决在 “戈多4” 两极处天空拉伸导致扭曲的问题。 演讲者介绍了两种解决这个问题的方法: 使用等矩形映射和使用立方体映射。 建议使用等矩形贴图,因为它们在应用于球面时最小化变形,非常适合生成未扭曲的天空纹理,并且可以从Polyhaven等资源中获取。 该过程涉及下载图像,重新投影,并通过全景天空材质设置在项目中使用它。 立方体贴图由代表不同方向的六个面组成,是另一种可以避免极点失真的方法。 Godot提供工具将立方体地图转换为用于天空盒纹理的等矩形图像,并且可以使用脚本从六张人脸图像创建立
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