https://www.youtube.com/watch?v=Fbt27I8L6Ak 转载自: UE5 | Inventory System Guide https://www.youtube.com/watch?v=Fbt27I8L6Ak
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知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/HkYjwRW6HiWaXQkCY0zcJFsanEh 视频阐述了在达芬奇Resolve中五种不同级别的追踪技术。首先介绍了调色页面的追踪器,用于简单的遮罩跟随运动对象。接着,探讨了Fusion中的点追踪器,包括IntelliTrack,用于将文本或图形精确地附着到移动物体上。第三级是平面追踪器,能处理整个表面的位移、旋转、缩放、倾斜和透视变化,适用于屏幕替换和海报贴图。第四级是摄像机追踪器,能够重建3D摄像机运动,以便在场景中融入3D
家人们!B站刚开源的Index TTS2被我挖到了!ComfyUI两大插件作者火速更新2.0版本,时间精准控制+超丰富情感表达,直接吊打现有TTS模型!附整合包实测,显存24G轻松跑~喜欢的话欢迎点赞关注催更呦,任何问题欢迎在评论区留言,我看到的话都会回复,还有很多热心的大佬也会出手相助!你还可以在线体验最新AI应用👉https://www.runninghub.ai/user-center/1902003102638354434/webapp?inviteCode=59edf1e8https://ope
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记忆完全没问题,只是操作的时候第二颗就拿错魔方了,做了半天发现不对又倒回去重做,好在纠正对了,剩下的两颗DNF应该只是纯属手滑吧,这次进步太大了,操作过程全程没忘码,回忆非常顺畅,开始前本想挑战23颗的,不过感觉自己21颗还没稳定,就先放弃了,如果不拿错魔方操作失误,我觉得可能还有五六分钟的盈余时间可以再增加两颗,再接再厉!
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