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花了一个多月的时间,尝试复刻了一下鬼泣5中的尼禄。选择鬼泣5是因为四大ACT中,鬼泣5比较容易解包,选择尼禄是因为做的人较少。 动作游戏真难做。 我关闭了光照,因为开了光照很卡。 模型、动画、音效是解包游戏获得的。 使用GAS实现的连招,主要的方法就是把每个招式做成一个GA,然后设置每个GA的触发条件,之后尝试激活这些GA即可。目前只做了部分Red Queen的招式。 特效做不来,所以就简单表示一下。 技能逻辑还有BUG,连招也有BUG,浮空状态调试的不好。 相机的运动没有还原,我这里就只是通过玩家与目标
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