场景模型和材质来自我以前的作品,把已有的元素重新组合。 工程文件在我的工房 软件:Blender4.2 渲染:Cycles 感谢支持我的创作。
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SolidWorks高版本显示design设计库居奇教育
20250807韩童老师讲的《网球肘的调理》
评论区有运维自学福利 裁员很少有裁到大动脉的,你被裁就说明你不是“大动脉”
需要视频中的模型源文件请加:drowm9842,截图备注c4d B站即可
需要kontext万物工作流的可以添加:drowm0725,一键三连 截图备注B站即可
掌握了从头开始构建场景和渲染电影的技术。 ----------------- 1.课程来自公开互联网,仅供学习交流,版权归原作者所有。侵权删 2.课程素材/工程资源/课程目录:https://www.yuque.com/mrliu-deoau/uookxm 3.课程配音字幕有较大问题请联系我紧急处理。 4.有好的课程也可以私我 Unreal For VFX - Josh Toonen
别再套老模板了!平台规则洗牌后,旧版二创套路全崩,是时候启动应急方案了,认真把这个视频看完,把翻盘秘诀给你说明白!
机械大佬终于把电机讲明白了,从电机选型、电机种类讲解、电机基础到实例解析,这还学不会我真退出机械圈!
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