【BGM】Svanrand - Heilung
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短视频造就的第二现实改写一切,这真的不是危言耸听,短视频成为每个人的第二现实这个事情,其实比我们想象的还要可怕,短视频在对第一现实进行扭曲的同时,实现了感官驯化,通过“压缩现实”实现瞬时情绪撩拨,将复杂现实简化为碎片化视觉符号,导致用户对真实世界的感知能力钝化。这种短平快的刺激使人类陷入“注意力经济”的“流量陷阱”,越来越远离我们的第一现实。
特朗普在与泽连斯基和7名欧洲领导人会晤期间,一度中断会议40分钟,专门致电俄罗斯总统普京通报会议情况。 并且万斯还爆料了一些细节。 对于这次美欧乌峰会,本视频会来详细分析,感谢赞赏支持。
还不会抓骨点?抓特征?看猛男如何快速抓取。第一步:去抓住颧骨的空间位置。从多个角度去分析他的位置关系。把他的高点找着,往其他地方扩散衔接好。做好它的体量,体量也就是比例。从多个角度去分析,然后得到想要的答案。临摹的目地就是去锻炼自己的观察能力。加强感受。第二步:强调眉弓和外眼眶骨的骨点,加强转折关系。围绕着额结节到眉弓所产生的高点。概括好成两个面,并作出转折的变化。整个脑袋最强的转折在聂线。找到强化出来。这里我打开了解剖和头骨方便给大家观察。找到转折后去做他们的衔接,转折的宽窄变化。整个脸都偏瘦,这里我们去加强咬肌周围的形体。一直都是围绕着骨点去刻画,颧弓,下颌骨以及下巴的底面关系。刻画的同时要做好首尾呼应,看的整体一些。就像我现在这样。注意提上蠢肌和颧小肌所衔接的面。以及脸的正侧大的转折面的连贯。这些都要在前期做好一定的归纳 ,这样在后期去塑造就会简单的很多。鼻山根鼻骨鼻头的造型规律,以及穿插形状要做出来。所以说在塑造的过程中,要了解结构和肌肉的解剖,再去深入会更加容易。
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