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一纸【寒食帖】,我们从里面看到的是一个活着的苏东坡,他的乐天不是天生的。他也曾彷徨苦闷,孤寂难支,但我们又知道,潦倒之后,东坡还是那个雨中放歌的东坡。 我们爱【寒食帖】,可能不一定是钟爱东坡的书法,也不一定是欣赏帖中的诗词,但是只要我们爱东坡,就没有理由不爱【寒食帖】。
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https://www.youtube.com/watch?v=dKm7T13X7n4 本期视频为2025年9月16日发布。 一些杀手小行星在飞越地球前几天才被发现。如果它们袭击了地球,将以数千枚核弹的威力夷平城市,造成数百万人死亡。 如果我们在碰撞前两周发现了一颗100米长的小行星呢?人类能得救吗? 视频搬运自Youtube,Kurzgesagt-In a Nutshell。 翻译由猫猫们完成,非专业水平,发现错误敬请指出。 定期更新,欢迎关注三连。 Kurzgesagt – In a Nutshell(前名Kurzgesagt)是一个位于德国慕尼黑的YouTube频道与设计工作室。由Philipp Dettmer于2013年创立,是YouTube排名前20的德国频道。旨在用简洁的动画和易懂的文字为大众做科普。
https://www.youtube.com/watch?v=HrSNDH3X1Ms 转载自油管Sasquatch B Studios,链接以上 过去几周,我深入研究了有向距离函数。我构建了一整套系统来帮助我在游戏中创建程序化 UI,我觉得这个概念太酷了,所以我想向大家展示如何开始使用它! 希望你们喜欢! -- 时间戳: 00:00 - 什么是 SDF 有向距离函数 02:08 - 创建 HLSL 文件和我们的第一个函数 03:00 - 在 ShaderGraph 中创建圆形 SDF 05:43 - 在 ShaderGraph 中为形状添加 OUTLINE 函数 08:06 - 在 ShaderGraph 中创建矩形 SDF 09:53 - 在 ShaderGraph 中为形状添加 INLINE 函数 12:21 - 为矩形添加圆角 13:19 - 为 SDF 添加 UNION 交集 15:50 - 添加 SMOOTHING、INTERSECTION 和 DIFFERENCE 操作 18:43 - 更多 SDF 资源 --- SDF 函数:https://iquilezles.org/articles/distfunctions2d/ ---
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