太离谱了,美俄刚谈完,俄罗斯转手就把印度出卖了!
如何用ps给皮肤做精修呢?第一步当然是基础瑕疵修复啦,我们需要将瑕疵给它从皮肤中单独提取出来,再针对性的修复,学会的同学记得拿素材练习一下哦。
我们的世界为何总是拒绝0的出现?你看粒子的动量、能量、概率,宇宙空间的大小和曲率等等你能想到的所有物理属性,它们的数值都无法严格取到0,在数学中我们习以为常的0,似乎和无穷大一样,总会被宇宙的基本法则所规避掉,这背后的深层原因到底是什么?
不知道为啥,声音比较小,不好意思。
Substance 3D Painter资源:yunqiaowang.cn/substance-painter 本视频将完整演示使用Adobe Substance 3D Painter制作北欧风格木门的纹理流程。您将学习如何通过程序化高度层工作流创建丰富逼真的细节,同时利用全新的"自动更新"功能加速迭代与模型更新。我们还将深入讲解强大的"斜面平滑"滤镜——它能添加清晰的立体边缘细节,结合智能蒙版、曲率贴图与分层生成器,最终实现游戏级品质效果。 特别适合风格化与半写实场景制作! 📌 您将学到: • 程序化高度层的高效运用 • 通过自动更新实现无缝同步修改 • 使用斜面平滑滤镜增强边缘细节 • 生成器与锚点结合实现分层 realism • 保持资源优化与游戏适配的实用技巧 无论您是制作游戏道具还是优化Substance工作流,本教程都将助您突破技术瓶颈!
辛苦审核了~各位观众朋友们,大家万众期待的镜花缘第5期终于出炉啦!这次也是UP主精心之作,奉献给各位粉丝朋友们,诚挚地欢迎朋友们前来观看,也欢迎诸位在评论区一起讨论与交流!❤
诸位结丹大佬,来看看虚功原理吧!
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