是不是一直在困惑渲染细节要怎么提升?有没有什么办法和逻辑能够提升我对打光的认知?在工程当中又有什么可以让我流程化的制作我想要的图片?这条视频能带你一起解决这一部分内容。这也是我做3分钟系列视频的初衷。如果你对这个视频感兴趣的话,也可以查看以往的视频,也许那些也会更对你有所帮助,如果你喜欢这期节目,请多多支持,并把视频分享给你的朋友们一起看看!
学的是几何节点的案例,但材质部分也很值得分享 教程来源:@琅泽多元派
模型:https://www.liblib.art/modelinfo/b1fdd350450f45bbba1b1bbaff4f6ff3?mine=1&from=personal_page&versionUuid=35b26de80f8843018d42869e930f1baa
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