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讲给自己做个记录,也讲给爱好做投资的小伙伴~
产能过剩所带来的库存上升是全行业共同的危机,最后必然以死掉一大批酒厂,彻底出清为结局。媒体能硬把这种丧事吹成喜事,各个酒企投入的广告费用还是太多了。说穿了,存货不是财富,是棺材本;扩产不是本事,是催命符;讲故事不是护城河,是墓志铭。
做教程实在是好累呀!这一部分主要讲了如何对 MMD 的模型修复的问题,如果要完美实现尘白的渲染的话,MMD 的模型有部分缺陷。 如果有任何问题可以私信或者在评论中提问,18点 ~ 22 点不定时回答。 特别感谢:@赤青Rcyan ♬‧*˚✧♬‧*˚✧ 制作不易希望大家多多支持♬‧*˚✧♬‧*˚✧ =============================================================== 课程的插件传送门: ① CATS:https://github.com/teamneoneko/Cats-Blender-Plugin-Unofficial- ② ShapeKeyRetargeting:https://github.com/kumopult/blender_ShapeKeyRetargeting ③ Unreal PSK/PSA:https://github.com/DarklightGames/io_scene_psk_psa MMD 模型下载: ① 模之屋 - 【尘白禁区】伊切尔-捕猎演习:https://www.aplaybox.com/details/model/EosAkTMFJw0S 参考视屏: ① 表情重定向参考:BV1bP4y1p7iN ② MMD 换头参考:BV1Z94y1J76E ③ Blender 导入 UE 参考:BV1WSEdzwEdA =============== ⸜(////// ˊᗜˋ //////)⸝ =============== 课程中的相关资产也可以通过如下连接进行下载: https://pan.baidu.com/s/1TncW_FSbAnBaJYgNO3FiVQ?pwd=6666
这一章讲了四个概念,生产时间,流通时间,劳动时间,还有资本的周转时间。资本通过生产领域和流通领域两阶段的运动,是按照时间的顺序进行的。资本在生产领域停留的时间是它的生产时间,资本在流通领域停留的时间是它的流通时间。所以,资本完成它的循环的全部时间,等于生产时间和流通时间之和,而这个和呢,就是资本的周转时间。
上次发制作结晶的系列还是2020年XD 氯化银是有名的难溶盐,通常来说难溶盐很难从水中结晶出“透明大晶体”,这是因为其溶解度太低,生成速度太快,只能获得微米甚至纳米级别的晶体,外观看就是不透明的粉末。然而本期视频就是要打破这个刻板印象,从水溶液中将氯化银缓慢结晶出来,并简单讨论一下背后的一些深层次的科学问题。 视频制作不易,喜欢的给个三连!
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