太懒了, 仅供学习娱乐制作学习 无不良影响 正常交流学习建模手绘
对现在的我来说,还是有点小难了
建议: 只看第2题和第5题, 其它题都比较水 文档下载地址: pan.quark.cn/s/309b5c0d534d xuda-ye.com/bg
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Shader(着色器)是一段运行在 GPU 上的程序,用来控制图像中每个像素或顶点的颜色、形状和视觉效果,是游戏图像渲染的核心。学习 Shader,让你掌控每个像素与顶点的变化,打造独特、动态、高效的视觉效果,是实现游戏视觉魔法的核心技能。本视频将带你入门着色器基础知识,如何在Godot中写一些有趣的2D场景的Shader特效。
这是小up第一次尝试做历史题材的口述视频,槽点比较多敬请谅解,有讲的不对的地方希望各位在评论区或者弹幕指出来呀!! 有部分视频来源于网络,如果侵权希望及时联系,我会尽快删除并替换~
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