Shader(着色器)是一段运行在 GPU 上的程序,用来控制图像中每个像素或顶点的颜色、形状和视觉效果,是游戏图像渲染的核心。学习 Shader,让你掌控每个像素与顶点的变化,打造独特、动态、高效的视觉效果,是实现游戏视觉魔法的核心技能。本视频将带你入门着色器基础知识,如何在Godot中写一些有趣的2D场景的Shader特效。
谢谢大家的一键三连thx! 【关注】后私信自动发送高中生物全套知识点文件《五分钟一节课》下载地址(背诵版和填空版),谢谢你的关注和一键三连! ♦岳老师毕业于985高校生命科学院,全日制研究生学历 ♦ 华中师范大学考试研究院特聘研究员 ♦ 十余年一线教龄 培养多名学员考入国内名校 ♦ 亲授多名学员生物高考接近满分 ♦发表多篇生命科学SCI论文
简单聊两句
俄第41集團軍遭烏軍包圍,在紅軍城前線損失慘重!
马特最近在苏格兰爱丁堡(以及欧洲各地)有演出,详情请见:https://standupmaths.com/shows/ 译/轴: πZSπ 额外翻译、审核、时轴、后期处理:Origami Alice 本视频“What is the area of a Squircle?” (https://www.youtube.com/watch?v=gjtTcyWL0NA) 于2021年9月1日上传至油管 ------------------------------------------------------------ 这是 Sam Hartburn 为我制作的 GeoGebra 文件:https://www.geogebra.org/m/pffgbck8 这是Coding Train 的超级图形系列的第一部分:https://www.youtube.com/watch?v=z86cx2A4_3E 我所提到我之前的视频: 椭圆周长(B站待投) 广义上的斐波那契数列(B站待投) 百度百科上双纽线:https://baike.baidu.com/item/双纽线/3726722 MathWorld上讲双纽线:https://mathworld.wolfram.com/Lemniscate.html 这是一篇关于高斯和算术几何平均值的非常好的文章:https://zid.univie.ac.at/webseiten/ 这是关于方圆的面积与周长的一个很好的相关问题:https://www.johndcook.com/blog/2019/04/11/dido-problem/ 向我的 Patreon 支持者们致敬,我为每位支持者奉献了一位高斯常数。正是他们的启发让我创作了“多个 Matts”的理念。你们也可以支持我,并帮助我制作视频!https://www.patreon.com/standupmaths 更正:(原视频不动了!特殊情况除外。。。) - 是的,在 15:56 和 16:23 的内容重复了。录制的时候我们录了两种解释,编辑时一不小心都放到视频里了。这算是学习上给了你们一个“买一送一”的折扣吧。 - 如果还有发现错误,请联系 Alex Genn-Bash 精心剪辑和拼接素材 Sam Hartburn 和 Matt Parker 做了数学模型 用了 Carrie 和 Nina 的厨房 音乐来自 Howard Carter 设计来自 Simon Wright 和 Adam Robinson 马特·帕克:讲脱口秀的数学家 网页: http://standupmaths.com/
-
高考制度为什么训练了“假刺猬”人格?狐狸与刺猬的两种语言人格
8月7日俄乌局势研判!美俄特使维特科夫莫斯科面见普京;川普欲制裁俄罗斯影子船队;俄重要油库被炸
一个视频搞清楚ところ六大易混淆句型!
户晨风 虎符咒持有者
佛学是伟大的哲学,只是人心坏了。当信仰不再被标价,灵魂才能听见真正的钟声。
知识综合 0