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轰动一时的「屠牛事件」背后的真相究竟是什么呢?又有那些人类在屠牛事件中丧生了呢?今天我们来盘一盘这场旷日持久、惊动了美国多个官方组织的悬案。
我们将在两周后开启一门全新的康德哲学课程。 第一部分为录播课程,涵盖以下核心议题: 哲学研究的本质是什么? 传统形而上学的基本概念 科学体系的根基 《纯粹理性批判》中"形而上学作为科学"如何可能? 《纯粹理性批判》的文本结构解析 第二部分为直播研读课,采用哲学原典精读法,带领学员逐章解析康德原著文本。 有两样东西,每当我常常并持续地沉思它们,便令我的心灵涌现出常新且日益增长的敬仰与敬畏:头顶的星空和我内心的道德法则。每当我反复思考两件事,它们都会带来不断更新、日益加深的敬畏与感动:天上的星空,以及内心的道德律。 这是康德墓志铭上的题词。也许没有哪句话比这句都更贴近他哲学的核心:一面是人性的伟大,一面是宇宙的神秘。 康德在《纯粹理性批判》中试图挽救日渐衰落的形而上学,并终结理性主义与经验主义之间无休止的争论。但当这部庞杂深奥的著作完成时,他意识到:这仍然不够——并非一切都能靠范畴和理论理性来解释。 因此我们可以说,《纯粹理性批判》最重要的发现,是人类认知本质上的局限性。 康德哲学围绕三个核心问题展开: 我们能知道什么?(纯粹理性的边界) 我们应当做什么?(道德的基础) 我们可以期望什么?(理性与信仰的调和) 然而,这三大问题最终汇聚为一个根本性的提问,与它们息息相关:人是什么? 本期视频,我们将探讨:人性无法简化为纯粹理性。康德因此将思考延伸至更深层次——道德、美学与历史。 📥 免费下载 康德、克尔凯郭尔、尼采和海德格尔的学习资料: 👉 patreon.com/IvanShepelev 在 Empyreon Academy 学习如何思考 无论你是热衷于探索存在的终极问题,还是希望将思想转化为有力的艺术作品,我们的学院都为智性成长和创造性发现提供了一个空间: 🌐 www.empyreonacademy.com 1️⃣ 我们的首要目标 是为人们提供必要的工具,通过与历史上最伟大的思想家对话来发展他们的思维能力。 2️⃣ 我们的次要目标 是创建一个社区,让人们分享深刻的理解,以造福每个人。 我们提供的课程和活动: 📚 哲学与艺术课程 —— 我们的特色是哲学方法,我们通过深入剖析核心问题,鼓励对话,让每位学生能够与特定思想家并肩思考。 🎥 录制课程 —— 课程涵盖哲学、人文学科、语言研究等多个主题,帮助学生建立坚实的基础,以便日后独立深入研究。 🗣️ 哲学研讨会与密集课程 —— 适合时间有限的学习者,同时也让更多人有机会参与高质量的哲学讨论。 📝 书籍与电影评论、哲学文章、阅读推荐 —— 定期发布精彩内容,帮助你拓展视野。 哲学大师的智慧 📖 “学生不应只是学习思想,而应学会思考。哲学教师不应背着学生前进,而应引导他们,让他们未来能独立行走。” —— 伊曼努尔·康德 (AA 2:306) 👁 “学会观看——让眼睛习惯于平静、耐心、让事物自己显现;克制判断,学会从各个角度观察特定事物。” —— 弗里德里希·尼采 (KSA 6:73) 与我联系 🔗 🌟 成为会员 👉 patreon.com/IvanShepelev 📚 在线课程 👉 www.empyreonacademy.com/courses 📖 免费资源库 👉 https://www.xiaohongshu.com/user/profile/64fb3b7d0000000005003f1e 收起
以前做场景,为了白天黑夜效果得建两个项目,切换时像在翻垃圾堆找文件?UE 的子关卡直接把 “场景分层” 玩明白了 —— 白天的太阳、天空球放一个子关卡,夜晚的月亮、补光灯放另一个,点一下开关就切换,连关卡序列器里都能加轨道一键切,动画师再也不用疯狂删改场景了。 核心用法拆给你,打开 UE 就能试: 3 步建出 “场景分层”: 选白天的太阳、天空大气,右键 “创建新关卡”,命名 “SL_白天”(自动移到子关卡文件夹);同理,把夜晚的月亮、补光灯拖进新建的 “SL_夜晚” 子关卡。子关卡像 “可开关的图层”,关 “白天” 开 “夜晚”,场景瞬间变黑(比手动关 10 个灯光快多了)。 子关卡比文件夹猛在哪: 文件夹只能归类物体,子关卡能控制 “是否加载进游戏”—— 深绿点的子关卡默认不加载(游戏里看不见),右键设为 “始终加载”,深绿点消失,游戏里就能看到了;还能批量移动物体,比如把 “SL_白天” 里的所有东西沿 Y 轴移 200 单位,不用逐个拖。 序列器里切场景像 “翻页”: 做 “白天走路→突然天黑” 的镜头,在序列器里加 “关卡可见性轨道”,拖 “SL_白天” 进去设为 “隐藏”,拖 “SL_夜晚” 进去设为 “可见”,时间轴上 K 帧,画面自动切换(不用在序列器里删太阳、加月亮,省 30 分钟)。 避坑指南: 子关卡孤立时是白色(有问题),拖到 “持久关卡” 下会正常显示;合并子关卡前一定要备份(操作不可逆);想让子关卡在游戏启动时加载,右键设为 “始终加载”(不然进游戏会一片黑)。 举个例子:做 “白天咖啡厅→夜晚霓虹灯亮” 的动画,建 “SL_白天(自然光 + 遮阳棚)” 和 “SL_夜晚(霓虹灯 + 路灯)”,序列器里切轨道,遮阳棚消失、霓虹灯亮起,全程不用动模型,5 分钟搞定镜头切换。 觉得有用的,点赞 + 投币 + 收藏三连,评论区说说你被场景切换坑过多少次?
https://youtu.be/bVOZ7YPOakI?si=vQj38TrIU4qSzg92 原作者:Aeon Video 翻译:(匿名) 校对:苦苣
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含泪梳理
本期视频用"火车票代购"比喻揭示税收真相:间接税(如增值税)本质是资本代收的"隐形剥削",导致政府与企业利益捆绑,催生裙带资本主义。中国贫富差距的根源并非工资收入,而是资本利得 (如房产增值),而现有税收体系对此几乎无调节能力。通过对比上海房产税试点的失败(仅对增量房征税、税率仅0.6%),剖析为何必须扩大直接税 (个人所得税、资本利得税、累进房产税
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第一节|扬阳老师带你30分钟写教资作文
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