https://www.youtube.com/watch?v=FX0jA4xKOdo
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视频有三大部分:Blender里骨骼制作刷权重、Unity里fbx转预制件与动骨效果、动骨组件超详细功能讲解(帮助你理解动骨形态、防止穿模、vr抓取互动这3个功能是如何实现的) 💗请根据需求,用视频进度条的【章节跳转功能】观看哦~
介绍可约表示的不可约分解,以及舒尔引理
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