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赛博朋克的第二弹,这期我们不探讨赛博朋克下的剥削与反抗,我想把焦点聚焦于更加个人化的点上,那就是“我们,应该怎么才能称之为人?” 在现如今许许多多的人都不约而同地有存在主义的矛盾,激发他/她不断地自我内耗。这方面的的问题的解决,并不在于海德格尔或者尼采读的如何如何精通,up有一个朋友就是尼采超人、海德格尔的存在从不绝口的哲学系朋友。但是,他依旧患上了存在主义内耗。回到问题本身,存在主义地解决,首先就要认识你自己,利用我思,去探讨个人意味着什么,我想要什么。先思考这些最为基底的问题后,才能在现实中找到值得付出的外在。然后再为之奉献自我,这样,才能找寻到个人的意义。 我觉得,比起做一个喊口号的盲目的机器,我们更应该先知道应该怎么做好一个大写的“人”。
【素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/4ec55432075f 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/15FwHB0YAlXcSsEy2yoT3ew?pwd=2wmr 【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 Crazy Zaw分享了他在Blender上超过12,000小时的经验,提供了多个重要的艺术创作技巧。他强调,初学者不应等待,应该直接创作自己感兴趣的内容;要掌握基础建模和Blender的用户界面;失败不是终点,而是学习的过程;善用参考资料以提升创作质量;并且每一个项目都是成长的机会。最后,他提醒大家,学习是一个持续的过程,许多人都会有“冒名顶替者综合症”。 【知识点】 00:00 📚从兴趣出发的学习:Crazy Zaw在视频中分享了他使用Blender的经验和技巧。他建议初学者不要害怕从自己喜欢的项目开始,即使这些项目更难,因为兴趣能推动学习和提高。他强调了掌握Blender界面和基础建模的重要性,并鼓励将失败视为学习的过程,通过过去的错误积累经验,最终提升技能。 02:34 🎨艺术创作的勇气:本章节强调了艺术创作中的风险与心态调整的重要性。创作独特作品需勇于突破界限,接受可能的失败以促进未来成长。同时,提到着色器只是强大的工具,并不能单独提升艺术品质,关键在于如何运用。最后,鼓励艺术家接受初期的“丑陋阶段”,坚持到作品完成,许多作品在接近完成时才会显现出真正的美感。 05:11 🔍观察力与实践提升:在这一章节中,讲述了创作艺术时的重要性,强调观察力比技术技能更关键。作者用烹饪的比喻说明创作过程中的逐步完善。建议多做项目以提升技能,面对不同场景会促进成长。同时,使用参考资料和灵感被认为是创作出色作品的必要条件。通过不断实践,创作者能够更好地运用工具和艺术基础。 07:47 📖参考资料的重要性:本章节强调了参考资料的重要性,指出许多动画作品在创作前会录制现场动作,以获得更好的灵感和参考。艺术家应将灵感与自己的作品并置,推动自己的创作进步。此外,章节提到每个人都在不断学习,感到能力不足是正常的,鼓励学习和参与社区以加速进步。
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