CG对象反射表面正确显示方法详解:前期拍摄、Blender场景设置、渲染、后期合成技术,含表面替换、反射添加、替换及混合法,提供Reflection Research Kit: 1. 粗糙表面易于处理,反射表面则不然。 2. 捕捉无反射图像,如同在现实世界中进行3D渲染。 3. 在色彩校正前后对CG元素进行Alpha转换,有助于避免半透明边缘出现色彩问题。 4. 不存在适用于所有反射合成的正确方法。
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