【素材】 Poly Haven:https://polyhaven.com/ icooon mono:https://icooon-mono.com/tag/%e6%9e%9c%e7%89%a9/ 【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 本视频《来做果酱瓶吧(新手教程)|Blender4.4教程》通过五个简单步骤,教导新手如何使用Blender制作原创可爱的果酱瓶。教程包括制作瓶子的基础形状、赋予玻璃或金属质感、使用HDRI灯光照明、添加水果图标,以及设置相机并导出图片。每个步骤都有详细讲解,确保观众能够轻松跟随并完成作品,适合Blender初学者进行实践和创作。 【知识点】 00:00 🍓制作可爱果酱模型:本章节详细讲解了如何使用Blender软件制作一个可爱的果酱模型。首先,通过修改器功能创建基础形状并赋予厚度和光滑度,之后使用环选和快捷键精细调整模型的边角。最后,推荐多加练习,掌握相关功能,以便轻松实现复杂形状的制作。接下来将开始制作盖子。 05:23 ✂️编辑模型与制作盖子:本章节介绍了如何在三维建模软件中编辑模型,包括复制、分离、调整形状和填充面等操作。首先,通过选择面并使用快捷键复制出盖子部分,然后对其进行缩放和分离。接着,进入编辑模式封闭盖子,填充面并进行形状调整。最后,制作瓶内内容物果酱,通过复制和调整大小来实现,确保操作过程中合理使用隐藏功能以便更好地编辑。 10:49 🎨填充面与设置材质:在这一章节中,讲解了如何使用快捷键和工具填充模型的面、添加底面和设置材质。过程包括选择区域、填充面、调整细节以及添加颜色和透明质感。特别提到如何为果酱罐的盖子、瓶身和果酱内部设置不同材质和颜色,使其看起来更真实。同时,强调了完成模型的重要性,不必追求完美。 16:14 💡灯光设置与贴图:本章节介绍了在Blender中进行灯光设置和图像贴图的步骤。首先,建议用户保存Blender文件,然后切换到渲染预览模式,选择Cycles渲染器以获得真实效果。接着,使用HDRI图片进行照明,并通过设置环境纹理来提高场景亮度。最后,讲解UV展开的概念,以便将水果图案贴到模型上,强调了各个设置的操作和调整。 21:38 🧊混合玻璃材质与图片:在这一章节中,我们学习了如何在Blender中将玻璃材质与水果图片混合。首先,选择杯子模型并添加PRINCIPBSDF节点,再导入水果图片并连接到材质。接着,我们进行了UV展开,将图片精确地应用于模型的特定面,确保草莓图像只在正面显示。最后,通过设置混合节点,将玻璃材质与图片结合,完成了材质的调整。 27:04 🔍调整材质透明度:本章节讲解了如何通过调整系数实现材质混合,具体是将图片的透明度(alpha通道)信息连接到系数上。当系数为零时,显示玻璃材质;当为一时,显示图片。透明部分对应数值为零,不透明部分对应数值为一,从而实现草莓图标的显示效果。章节还提供了复习资料和文件获取方式,方便理解与学习。 32:29 📷设置物体厚度与相机:在本章节中,讲解了如何在Blender中设置物体的厚度及材质索引偏移,确保实体化后的效果干净整洁。接着,介绍了相机的调整步骤,包括切换到相机视角、对齐视角和修改投影类型,以优化渲染效果。最后,提供了导出图片的设置建议,强调合理的采样数和去噪选项,以及如何根据个人喜好进行材质和颜色的调整。
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由于我经常使用的AI软件腾讯智影处于维护状态,本期视频的所有内容以字幕为准。 并非历史科普视频,只是分享自己读书的过程。使用了AI立绘,因此可能会出现不符合历史的细节。
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很多人对屈原既熟悉又陌生。我们知道他怀才不遇,壮志难酬,自投汨罗江而死;我们知道他那篇《离骚》绚烂绝世,可以称得上宇宙级神作;甚至我们更知道,因为他,我们在两千多年后的今天多出了一个端午小长假。但我们却很少真正理解,他在现实与理想的夹缝中,如何艰难地行走了一生。世事纷扰,唯屈子皓皓如明月,千载之下,清辉犹在。——屈原篇 视频内容参考: 西汉·司马迁《史记·屈原贾生列传》 西汉·刘安《离骚传》 《荆楚岁时记》 南朝梁·吴均《续齐谐记》 孙华.楚国国都地望三题[J].华中师范大学学报(人文社会科学版),2005(4) 《诗人屈原:中华首位以文学著名于世的作家》凤凰网 黄霞. 屈原的爱国思想及后世影响[J]. 内蒙古工业大学学报(社会科学版),2006 张世明. 作为政治家和诗人的屈原[D]. 西北师范大学, 2009. 孙学敏.屈原与楚辞.长春.吉林文学出版社.2009 call of silence(钢琴独奏版) 华年—卜卜卜 重生—媚者无疆 电视剧原声带 白纻—舞剧《李白》音乐(完整版) Blue Drago—泽野弘之 日剧《医龙》原声带 迷失之时—日剧《笃姬》原声带 淮古遗殇—变奏的梦想 宇宙尽头的碎片—知晏 Call of Silence—Amino Records 千里清光—陈致逸 浮川—寒柴,琉斯,Warsic 视频背景音乐(BGM): call of silence(钢琴独奏版) 华年—卜卜卜 重生—媚者无疆 电视剧原声带 白纻—舞剧《李白》音乐(完整版) Blue Drago—泽野弘之 日剧《医龙》原声带 迷失之时—日剧《笃姬》原声带 淮古遗殇—变奏的梦想 宇宙尽头的碎片—知晏 Call of Silence—Amino Records 千里清光—陈致逸 浮川—寒柴,琉斯,Warsic 视频画面引用: 纪录片《中国》 纪录片《航拍中国》 纪录片《美丽中国》 地理纪录片《地理·中国》 纪录片《中国古镇》 纪录片《遇见最极致的中国》 无版权空镜 配音/剪辑/文案:子非秋月 【子非秋月,为您讲述】
【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 本视频《如何制作科幻电脑动画|Blender教程》展示了使用Blender创建科技感十足的动画的主要步骤。内容包括线缆建模、盒子和地面材质设置,以及动画效果的实现。教程中强调了几何节点的应用,如何通过波纹纹理和VOOID动画赋予线条独特风格。此外,视频中还介绍了黑色星期五促销活动,提供五折优惠的课程和工具。最后,演示了如何在Cycles渲染器中调整灯光和体积效果,完成30帧动画的渲染。 【知识点】 00:00 🖥️科技感动画制作步骤:在这一章节中,讲解了创建科技感动画的主要步骤,包括线缆和盒子的建模、材质添加和动画效果实现。重点使用几何节点进行曲线处理和位移,使线条呈现独特的动态效果。同时介绍了黑色星期五促销活动,提供课程和工具的折扣信息,为学习者提升技能提供支持。 05:02 🏗️复杂地面与管道建模:本章节介绍了如何在3D建模软件中创建一个复杂的地面与管道结构。首先,通过内嵌和缩放操作设计地面,并添加倒角和细分修改器。接着,利用几何节点生成管道,调整其大小与形状,最终为模型添加材质和随机色彩效果,以丰富视觉表现。整个过程强调了细节调整与材质设置的重要性。 10:07 🎨材质与纹理处理技巧:本章节介绍了如何在3D建模软件中处理对象的材质和纹理。重点在于使用样条参数节点和波纹纹理,实现对象的正确映射和动态效果。通过调整粗糙度、透光度和添加颜色渐变,创建出玻璃和金属材质的效果。同时,利用数学节点和属性节点控制动画效果,使得数据流动更加生动和自然。最后,展示了不同材质在渲染器中的表现。 15:10 🔧倒角效果与材质变化:本章节介绍了如何在3D场景中添加倒角效果和材质变化。通过调整法线和半径,实现了程序化倒角,而不增加几何体。同时,讲解了创建新材质、分配颜色渐变以及使用UV展开技术。最后,通过动画处理和颜色渐变调整,提升了模型的视觉效果,使其更加丰富和生动。 20:12 ✨动态效果与渲染提升:本章节介绍了如何通过调整颜色渐变条、设置动画帧以及调整相机角度来创建动态效果。讲解了如何在Blender中利用节点生成动画,包括噪声值的变化和灯光设置。通过环境亮度和体积效果的调整,增强了场景的视觉效果,最终展示了如何渲染出高质量动画,并提到相关课程和促销信息。
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