姚弋仲为姚氏建国打下基础。姚襄为姚氏崛起多方尝试。 后秦太祖武昭皇帝姚苌,精于谋略,擅用奇兵,善抚人心,在五哥战败被杀时,降敌自保。逃走建国时,被迫的成分不小。因鞭尸、辱尸,受累世唾骂,政绩无人关心。
近卫步兵第6师及其所属的近卫步兵第4团,作为苏联首批获得“近卫”称号的部队。 经历了从叶利尼亚到布拉格的浴血奋战,在步入和平年代后又顺应发展,继续高举近卫的旗帜为他们的祖国服务至今。 他们用这80多年历程证明了一句话: “近卫不死,只是重生”! 最后热烈庆祝伟大卫国战争80周年! 深切怀念在世界反法西斯战争中牺牲和殉难的人们! 向一切为世界反法西斯战争胜利作出贡献的国家和人民致敬!
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刚解决了一个长达140年的物理难题?
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去年进厂打工十个月,拧螺丝,不是流水线,但是是操作工,然后看到很多和我一样迷茫的小伙伴在思考要不要当下学历进厂,给大家的一些经验分享,希望大家都能说里找到工作
【教程素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/ede5c8e0b53d HDRI下载:https://polyhaven.com/ 【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【教程介绍】 该视频介绍了如何在Blender中进行现实的户外和夜间场景照明。首先讲解了使用阳光和HDRI的基本照明方法,强调避免阳光直射镜头。接着介绍了如何使用点光源和体积材质来实现夜间照明效果,包括添加雾气和月光。最后,视频讨论了照明常见问题及解决方案,建议先构建场景再进行照明设计,以提升整体效果。 【知识点】 00:00 💡户外灯光设置技巧:在本章节中,视频讲解了如何为户外和夜间场景进行灯光设置。首先,强调使用阳光而非区域灯,调整阳光的旋转角度和强度。接着,介绍了HDRI的应用,推荐使用日落的HDRI以填补阴影部分。通过黑体节点调整阳光的颜色和温度,确保灯光效果自然。整体内容旨在帮助观众掌握室外场景的灯光技巧。 02:54 🌌复杂场景照明调整:本章节介绍了如何利用Blender进行复杂场景的照明设置。通过调整光源位置、强度和色温,配合HDRI图像以填补阴影区域,达到理想的光影效果。强调了曝光调整的重要性,以平衡阴影和阳光的亮度。最后提到使用天空纹理作为照明的替代方案,并指出其亮度问题需通过强度和曝光调整来解决。 05:49 🌙夜间场景灯光实现:本章节讲解了如何在Blender中实现夜间场景的照明。首先,应识别场景中的光源并添加点光源,例如房屋的灯光。接着,利用体积材质添加雾效果,并调整密度和各项参数以获得理想的效果。最后,通过天空纹理和星空背景来提升场景的细节,强调在进行照明前先完善场景的重要性。
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丹麦制造的292米大型散货船,满载18万吨乌克兰的铁矿石,靠泊舟山武港码头,船东是希腊的,船员是菲律宾的,我们一起探秘全球贸易中重要一环,铁矿石运输!
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