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本期艺术家:济斯瓦夫·贝克辛斯基 共收集整理186张、2.40G 包月充电可以在充电动态中获得所有艺术家的画作高清素材下载链接,我会在每一期视频附上艺术家素材下载链接的充电动态,也会每个月将所有素材整理汇总发在充电动态里。所收集整理的画作素材均标注作品名称、作品尺寸、创作年代与馆藏等信息,视频很难全面展示画作的细节艺术魅力,感兴趣的朋友可以包月充电下载下来欣赏。 艺术欣赏视频制作不易,从到处收集素材,再到整理、对比素材质量和翻译,真的消耗大量时间和精力,但是这样的视频本属于小众,播放量不高,创作激励更是聊胜于无。然而我仍想将这世间美丽的艺术收集下来,让这个频道成为一座艺术的宝库,也让朋友们在工作生活和学习的繁杂中抽离出来,欣赏一下艺术,获得片刻的安静。所以恳请大家多多的一键三连或者充电,如果有想看的艺术家,也可以后台私信我,我会尽量去收集素材制作,谢谢大家。 济斯瓦夫·贝克辛斯基(Zdzisław Beksiński,1929-2005)是波兰著名的超现实主义艺术家,被誉为“20世纪的黑暗绘画大师”。以神秘、恐怖且充满幻想的绘画风格闻名于世。1958年,贝克辛斯基的摄影作品开始受到关注,此后他逐渐专注于绘画,形成了独特的“幻想写实”风格。贝克辛斯基的作品以无题系列最为著名,画面中常常出现扭曲的人物、荒芜的景观和令人不安的场景,充满了对人类存在、死亡和宇宙的深刻思考。他的画作色彩丰富,细节精致,营造出既真实又虚幻的视觉效果。他的艺术生涯大致分为两个时期:早期作品以超现实主义为主,造型恐怖、气氛抑郁;晚期作品则更加抽象,以形式主义为特征。他的作品对后世的艺术家、电影、游戏和文学创作产生了深远影响,2005年,贝克辛斯基在华沙的公寓中被刺杀身亡,他的一生充满了传奇色彩,而他的艺术作品则成为了永恒的经典。
成化初年,明朝策划了搜套行动,发兵十万屯延绥,最终徒劳无功,原因真如明史所说,所用非人,三任主将皆畏怯不任战吗?搜套到底要花多少钱,有成功的可能吗?应该修筑边墙吗?延绥的大边、二边又是怎么一回事?
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【教程素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/ede5c8e0b53d HDRI下载:https://polyhaven.com/ 【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【教程介绍】 该视频介绍了如何在Blender中进行现实的户外和夜间场景照明。首先讲解了使用阳光和HDRI的基本照明方法,强调避免阳光直射镜头。接着介绍了如何使用点光源和体积材质来实现夜间照明效果,包括添加雾气和月光。最后,视频讨论了照明常见问题及解决方案,建议先构建场景再进行照明设计,以提升整体效果。 【知识点】 00:00 💡户外灯光设置技巧:在本章节中,视频讲解了如何为户外和夜间场景进行灯光设置。首先,强调使用阳光而非区域灯,调整阳光的旋转角度和强度。接着,介绍了HDRI的应用,推荐使用日落的HDRI以填补阴影部分。通过黑体节点调整阳光的颜色和温度,确保灯光效果自然。整体内容旨在帮助观众掌握室外场景的灯光技巧。 02:54 🌌复杂场景照明调整:本章节介绍了如何利用Blender进行复杂场景的照明设置。通过调整光源位置、强度和色温,配合HDRI图像以填补阴影区域,达到理想的光影效果。强调了曝光调整的重要性,以平衡阴影和阳光的亮度。最后提到使用天空纹理作为照明的替代方案,并指出其亮度问题需通过强度和曝光调整来解决。 05:49 🌙夜间场景灯光实现:本章节讲解了如何在Blender中实现夜间场景的照明。首先,应识别场景中的光源并添加点光源,例如房屋的灯光。接着,利用体积材质添加雾效果,并调整密度和各项参数以获得理想的效果。最后,通过天空纹理和星空背景来提升场景的细节,强调在进行照明前先完善场景的重要性。
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