我当up主5年, 从不发表任何可能有争议的言论, 尤其去年抑郁了之后更不抗气了, 索性连恶评都不回了 这个事我忍了两天, 我还劝别人别在意, 但我发现咽不下这口气! 今天,我就是被他们骂死, 这个号不要了, 也要一吐为快!!!
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本期节目由苏杰老师带来现代主义三巨匠之密斯.凡德罗。 纵观其极具创造性与突破性的职业生涯,“少即是多”的建筑哲思是他毕生追求的信仰与理念,也是鼓舞和启发后来设计界的精神口号。
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Shader(着色器)是一段运行在 GPU 上的程序,用来控制图像中每个像素或顶点的颜色、形状和视觉效果,是游戏图像渲染的核心。学习 Shader,让你掌控每个像素与顶点的变化,打造独特、动态、高效的视觉效果,是实现游戏视觉魔法的核心技能。本视频将带你入门着色器基础知识,如何在Godot中写一些有趣的2D场景的Shader特效。
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过去已死。不要哀悼 —— 要将其抹去。 斩断羁绊。扼杀愧疚。在沉默中积蓄力量。 你曾经的样子,到此为止。
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