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非常感谢大家提到建议,我对此进行的调整,最终的作品有你们的一份功劳,伴奏是用Ai写了首歌送给你们,可能有点抽象......希望你们能够喜欢!!!
白宫要办UFC格斗?77亿!美国体育史上最天价合约之一,竟然签给了一个“打拳”的?UFC如何从被全美封杀到成为百亿体育帝国?这一期视频带你扒一扒资本与权力捆绑的暴利游戏!
总算是做出来这个视频了orz,剪辑比我想的难了一百倍orz,从录好视频到真正的剪辑完成,一边学一遍剪辑,对照做得好的up主努力去想办法跟上画面效果,尝试了很多,也看了很多剪辑视频,最后还是只能做出这个差强人意的效果,已经是我当前最好的技术了,我会努力慢慢去熟练,去学习,让自己能更快更好地做出视频,求求哥哥们一键三连吧
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SP资源:yunqiaowang.cn/substance-painter 在本期Substance Painter教程中,我将揭秘让材质纹理瞬间升级的核心技巧。如果您曾困惑为何智能蒙版无法识别螺栓、划痕、木纹等自定义细节,或无法响应新增的高度图与法线贴图,本视频将为您完整解答。 您将逐步掌握:如何使智能蒙版识别新增细节、正确使用锚点与穿透图层、在自定义细节上添加逼真污渍/划痕/边缘磨损,以及修复导致模型失真的常见纹理问题。此简易方法同时适用于高度图与法线贴图。 无论您是为游戏、影视或三维可视化项目制作纹理,这套工作流程都将显著提升材质真实度。如果您对三维建模、PBR材质制作、游戏美术或Substance Painter教程感兴趣,本期内容不容错过。
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