制作:见闻工作室 编委会:云汉 郭歆 柿子 王景兴 鸡蛋 监制:云汉 王景兴 总监:郭歆 主编:柿子 常务副主编:鸡蛋 策划:云汉 郭歆 柿子 王景兴 文案:郭歆 柿子 配音:柿子 后期:无雨 编辑:鸡蛋 参考资料: 印度时报、环球网、世界农化网登综合报道
-
配音有些失误,轻喷
线上工作的韩语老师 喜欢咖啡 面包 还有一只可爱的猫猫 日常独居 不定期出门旅行 期待与你分享我的日常 📷:佳能R7 *本视频不含赞助*
Shader(着色器)是一段运行在 GPU 上的程序,用来控制图像中每个像素或顶点的颜色、形状和视觉效果,是游戏图像渲染的核心。学习 Shader,让你掌控每个像素与顶点的变化,打造独特、动态、高效的视觉效果,是实现游戏视觉魔法的核心技能。本视频将带你入门着色器基础知识,如何在Godot中写一些有趣的2D场景的Shader特效。
【五代十国春秋】44 平定秦宗权:蔡州集团的覆灭!
油价的数据话术,被一些博主说烂了
【俄乌爆笑合订本】俄乌战争逆天抽象新闻剪辑
【SCP基金会】八分钟带你看完太阳系之战,五何惧于七?!
为什么乡村回不去,城里留不下?
知识综合 0