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8月4日,乌克兰安全局麾下的阿尔法小组,在3日晚间至4日凌晨的行动中,摧毁了1架Su-30SM,损坏了一架Su-30SM,另有3架Su-24和击一座弹药仓库被击中。
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Shader(着色器)是一段运行在 GPU 上的程序,用来控制图像中每个像素或顶点的颜色、形状和视觉效果,是游戏图像渲染的核心。学习 Shader,让你掌控每个像素与顶点的变化,打造独特、动态、高效的视觉效果,是实现游戏视觉魔法的核心技能。本视频将带你入门着色器基础知识,如何在Godot中写一些有趣的2D场景的Shader特效。
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