当你下定决心选择的时候,你就成功了一半 而另一半的成功不在终点等着你,而是在路上
圆梦!自学Blender这些年终于参加了这届大赛,从0-1利用生活碎片学习时长久是久了点,但过程很开心也很充实,最后成为考家子弟~~由衷感谢学习道路上遇到的每个人!
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HarshBlue开始2025年秋季招生,全新的试听课申请以及招生信息。大家可以通过扫描片头和片尾加入我们获取试听课。我们的官网:www.harshblue.art 试听课包括共17小时真实上课录屏内容,包含游戏设计方向的第一节理论课和第二节作业反馈课,以及场景美术方向的建模、材质、引擎和Houdini的首节课。希望借此可以帮助各位了解教学风格以及内容。 Game Production游戏设计基础及开发方向:由顽皮狗工作室游戏设计师辅导学员,在30周的时间内完成一个游戏场景搭建、一个第一人称游戏项目和一个自选主题游戏以完成申请游戏设计相关留学项目的作品集准备。 Environment Artist环境艺术家方向:由现就职于欧美AAA游戏工作室的4名老师辅导学员在28周时间内,由浅及深,系统掌握各个数字工具以及工作环节,以及进阶知识。辅导学生完成3个具有不同训练侧重和表现内容的游戏场景,以便申请3D美术相关的工作岗位以及留学项目。 欢迎有兴趣的朋友们通过站内私信或者扫描方式联系我们,感谢各位的支持和关注!
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