【教程素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/cc8ec9fd9574 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1U6zmDc_kqn-s3pa6zyMPiw?pwd=vtd2 【更多精品资源】 Blender精品教程/插件/素材/模型:https://www.wolai.com/gZ9ULSvzY4wt1idKgQp2uQ 【教程介绍】 Kristoff演示了如何在Blender中创建动画风格的星空和云彩。首先,删除默认的摄像机、立方体和灯光,添加UV球体作为天空穹顶,并使用发光着色器和Voronoi纹理制作云彩。接着,设置背景色和渐变,添加星星和银河效果,并调整颜色和透明度。最终,通过增加细节和色彩,构建出一个灵感来源于新海诚作品的夜空场景。 【知识点】 00:00 🌌创建夜空场景:在本章节中,Kristoff将教我们如何创建一个受《你的名字》启发的夜空场景。首先,他删除了默认元素,添加了UV球体并调整为平滑效果。接着,进入编辑模式,删除球体的一半以形成天穹,使用发射着色器和Voronoi纹理来设计云层。Kristoff详细讲解了如何通过混合着色器和颜色渐变调整云的外观和细节,最终实现一个理想的夜空效果。 06:28 🖌️设置材质与背景:在本章节中,作者介绍了如何在3D软件中设置材质和背景效果。通过调整不同的映射节点和颜色渐变,用户可以实现柔和与硬边缘的组合效果。章节中还讲解了如何分离背景光和颜色的控制,使得场景的光照和背景颜色可以独立调整。最后,作者示范了如何通过渐变纹理和颜色斜坡来创建星空背景。 12:59 ☁️添加云彩与星空:在这个章节中,讲解了如何在3D场景中添加云彩和星空效果。首先调整了云的颜色与雾效,使其与地平线融合。接着,创建了一个银河的效果,通过混合RGB节点和纹理映射,调整了星空的细节与样式。最后,使用相似的雾效处理星空,以达到柔和的视觉效果。 19:38 ✨实现星星效果:在本章节中,讲解了如何在场景中添加星星效果。通过使用混合RGB节点与颜色渐变,调整星星的颜色和数量,创建出丰富的星空。作者还介绍了如何为星星设置颜色(如红色和蓝色),并使用Voronoi纹理生成额外的星星。最后,展示了如何将这些元素与场景中的其他特效(如月亮和彗星)结合,提升整体视觉效果。
懂皇心生怨怼,全球乱加关税,逼迫世界站他队,带英针锋相对。工党上台掌执,要与东大务实,拨乱反正正当时,其实也不算迟。
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后附35本无脑可入推理小说书单!423可盲冲~ 丢失的部分找不到了…我自己都没啥印象了
荷谷先生朝天记个(废)人(话)向(版)读后感,主要是万历二年6月,从义州到辽东都司的行程 主要参考资料: 荷谷朝天记 [朝鲜]许葑 撰 钱慧真 点校 南京师范大学出版社2023年版 朝鲜燕行使与朝鲜通信使 [日] 夫马进 伍跃 凌鹏 译 商务印书馆2020年版 明代军政考选制度研究 张祥明 中华书局2020年版 其他资料见视频备注 P.S.视频不是科普,只是想和大家分享我看过的明代史料,个人目力有限,视频中难免有疏忽错漏的地方,欢迎大家指正;由于视频时长有限,所以书里的很多精彩内容我没有放进来,大家感兴趣的话,可以再找找原文或者相关学术作品来看;最后,对历史人物、事件有不同看法是很正常的事情,希望大家友善交流,不友善或容易引起争议的留言看到会删除,感谢理解^_^
非任何建议。我也没有任何买卖红利低波动的计划。不涉及任何吹票或者黑。我就是单纯的想搞明白。就这么点破事儿,花了我帮个月才想明白。咱就是说以后的指数编制方法pdf,能不能写的明白点!!!!!!!!!
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