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HarshBlue开始2025年秋季招生,全新的试听课申请以及招生信息。大家可以通过扫描片头和片尾加入我们获取试听课。我们的官网:www.harshblue.art 试听课包括共17小时真实上课录屏内容,包含游戏设计方向的第一节理论课和第二节作业反馈课,以及场景美术方向的建模、材质、引擎和Houdini的首节课。希望借此可以帮助各位了解教学风格以及内容。 Game Production游戏设计基础及开发方向:由顽皮狗工作室游戏设计师辅导学员,在30周的时间内完成一个游戏场景搭建、一个第一人称游戏项目和一个自选主题游戏以完成申请游戏设计相关留学项目的作品集准备。 Environment Artist环境艺术家方向:由现就职于欧美AAA游戏工作室的4名老师辅导学员在28周时间内,由浅及深,系统掌握各个数字工具以及工作环节,以及进阶知识。辅导学生完成3个具有不同训练侧重和表现内容的游戏场景,以便申请3D美术相关的工作岗位以及留学项目。 欢迎有兴趣的朋友们通过站内私信或者扫描方式联系我们,感谢各位的支持和关注!
新人UP主的第一个作品,不知道是否能让大家喜欢,欢迎评论或私信给我提提意见~
这些社恐的尴尬瞬间,其实源于童年创伤...
嘿嘿嘿我自己剪的
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小时候不喜欢历史课,总觉得背年份、地点没意义。 后来接触人类学,才发现历史真正有趣的地方在于“作用力”——是什么力量推动了人类社会的巨大变迁。 比如从狩猎采集到农业,从平均的平等社会到分层社会,背后是人口、粮食、军队之间的作用力。 这种底层逻辑,就像地球的板块漂移一样,推动了人类文明的走向。
马一小课堂:赶紧看看你家的筷子有多少细菌!
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血馒头
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