配置表设计:APG战斗系统如何设计?丨 一套配置表让技能效果千变万化
本期视频将深入探讨Action-Posture-Gesture(APG)战斗系统的核心组成部分——配置表的设计思路与实现方法。我将分享:
1️⃣ APG系统的基本概念与框架回顾
2️⃣ 配置表的核心字段设计(如:动作编号、姿态切换、位移数据、伤害盒子、特效触发等)
3️⃣ 如何通过配置表实现技能前后摇、连招、霸体、击飞等复杂效果
4️⃣ 实际案例演示:如何配置一个带位移和击飞效果的技能
5️⃣ 策划与程序如何基于配置表高效协作
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