佳尤被恨意当狗遛狠狠羞辱 熊大般的笑声太悦耳了
本视频为《危机合约#4弧光作战》登顶作战记录的伤害log 数据仅供娱乐,请友好讨论 视频制作不易,求个三连加关注,不出意外的话未来每次合约应该都会挑一份最具代表性的记录做log的 视频素材来源:BV1MWeJzMEBm (黑蓑9人880登顶视频,侵删) 观前须知(简略版): 1.红条:基础伤害,干员在不吃拐的情况下应该造成的伤害(结算护甲、法抗、减伤后的理论伤害) 2.黄条:享受增益,干员在吃拐情况下额外造成的伤害(黄条加红条为该干员实际打出的伤害) 3.蓝条:提供增益,干员自身的增伤能力为整个队伍带来的伤害收益 观前须知(详细版): 1.红条:基础伤害,数值上等同于干员在不吃任何拐(不享受任何来源为其他干员的增伤效果,但仍享受来源于其他干员的控制效果,即攻击次数不变)的情况下原本应该造成的伤害 2.黄条:享受增益,数值上等同于干员在吃拐情况下造成的伤害相比基础伤害的增加值,基础伤害加上吃拐收益就是该干员在作战记录中造成的实际伤害 3.蓝条:提供增益,数值上等同于该干员增伤能力生效时相比不生效时整个队伍的伤害增加量。特别的,在“多拐一”场景下,如A,B同时拐C,A/B各自提供了50%的增伤,在双重增伤下C一共造成了225伤害,则A和B的等效输出均为225-150=75点。该算法会导致A和B的提供增益之和不等于C的享受增益(这个例子里为125) 4.所有干员对行星碎屑、“交通亭”量产型造成的伤害不纳入统计。虽然我没有考证最后的拆弹环节是真永控还是“能控很长时间”,但是显然伤害在拆弹阶段不是必须的,因此不纳入伤害统计 5.铃兰普攻期间的停顿增伤使用停顿覆盖率进行估算 6.琴柳、黍、M3提供的攻速增益将采用一种不精确的估算方式,即根据视频的实际攻击次数反推无攻速增益时的攻击次数。该估计方法可能有至多10%的误差。 7.技力拐收益不计算,因为缺乏可靠的估算方式(包括铃兰和黍) 8.干员攻击超过敌人一击线时,溢出部分伤害正常纳入统计(这一点在酒神和余上较为明显,6000和7000的元素爆发击杀敌人时将有大量输出溢出。因此这两名角色的无溢出输出可能要比统计量低1-2万) 9.加攻和加攻速拐加速余、酒神爆条的收益不纳入计算,因为很难算(事实上余和酒神的主要爆条手段都不吃攻速) 10.验算时发现所有统计了的输出总和为82万,扣除交通亭后的敌人总生命值为79万,即多算了4%的伤害,考虑到溢出伤害几乎是没有误差的。 11.增益列表:余(浊燃损伤-20法抗,虽然除了他自己只有铃兰和酒神平A吃到了该收益导致收益低到看不出来);M3(治疗行为加攻速、重构体加攻);琴柳(加攻速);铃兰(天赋脆弱,攻速会额外提高普攻期间的停顿覆盖率);黍(最让我头疼的一位,除了她自己所有人都吃她的拐:包括天有四时加攻、同职业加攻速、三技能加攻加攻速)
https://www.youtube.com/watch?v=1Y9fazTOxBs&t=512s 原标题:The Dark Mystery of The Green Flu Outbreak 原作者:Skyrionn 上传日期:2025年4月22日 译者:Gloria_Star 校对:Gloria_Star
感谢大家观看! 我是来自日本的游戏爱好者,因为非常喜欢《永劫无间》,所以开始学习中文! 虽然现在中文还不是很流利,但我正在慢慢进步。 字幕和评论的回复均使用翻译软件完成,可能会有不自然或错误的地方,敬请谅解。 通过游戏和中国朋友们交流让我感到非常开心和愉快! 如果你喜欢我的内容,请随时关注和点赞! 希望大家看得开心,我也非常高兴!谢谢大家! 本期的 BGM(来自哔哩哔哩剪辑器提供的音频库) 我用的是UU加速器 直播平台Twitch ※平日22:00后(中国时间)不定期直播 ID swaro1210 ※我是用翻译功能写的,如有不成熟的句子请见谅 ※直播中使用的翻译和字幕软件只有在说日语时才能发挥作用,但它并不准确。 可能会播放非故意的句子。 请欣赏它只作为一个参考 电脑配置: 处理器(CPU):Intel Core i7-13700F 显卡(GPU):NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 内存(RAM):32GB 存储:1TB SSD 操作系统:Windows 11 外设设备: 鼠标:罗技 G502 X LIGHTSPEED 无线鼠标 键盘:罗技 G512 Clicky(茶轴) 耳机:罗技 G PRO X 电竞耳机 录制软件:NVIDIA ShadowPlay / OBS Studio 剪辑软件: 必剪 输出画质:1080p / 60fps
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