往常的「我们的25、26岁」发布文案,我会根据我和我的嘉宾一起经历过的事或者我对ta的印象、了解去写写时下的感受,但今天,想说说这档节目于我的意义,在这最后一期里突然变得十分贵重。 从拍摄、到剪辑、到后期,这一期更接近于我们最开始想做深度采访的初衷,坐在我对面的人,不止是来坐一坐,聊一聊,还可以跟着我们去吃吃饭、散散步,在晚风里、夜空下,放心地向我们敞开ta心里的黄色大门。这样我得以确信,我看到的自信自由自大自卑自恋自负都不是幻觉,都是真真实实存在而闪烁的一朵朵花。 尽管如此,满足感抵消不了深度采访客观带来的疲惫。我们不喜欢重复的情绪、技法,但每一期视频都会比上一期更掏空我们。我知道我们可以按照既定的模型,流水线生产,且效果或许差不多,只是,我可能也是固执的理想主义,我想打动你们,我一定要先流泪。 我觉得很巧妙的是,最后一期采访了烤鸭和飞莎儿,在这个制作的过程里,我对人和人的关系有了更多的感受,也对孤独和治愈有了更多的视角,所以我觉得在这里和大家说“再会”,并不是一件遗憾的事。 是的,【我们的25、26岁】到这里就要正式地告一个段落了,感谢各位长久以来的陪伴和支持,能够被认识、被认可,我们无比荣幸。 我们下一个栏目见。
BGM: 《Main Theme: Allies》
星际1vs星际2 MOD对战群:905469147 欢迎大家加入,群里可以约战,上传replay,讨论战术打法
根据24年8月的一篇论文研究,得出一个观点,既相貌出众者相较于相貌普通者而言,不那么喜欢打游戏。 这实在让人无法接受,各位人中龙凤,怎能接受如此羞辱? 本期节目,我就来聊聊这个话题。
本期嘉宾:马尧,用游戏机做乐器的独立音乐人 逆耳乐队发起人、吉他手 2015年开始启动个人电子音乐计划“4 Channels Club/肆通道俱乐部” 8比特音乐就是他的奥卡姆剃刀——如无必要,勿增实体,四通道足矣 特别感谢:@TEDx成都 @摩登天空modernsky @环球时报 @史总中古游戏收藏家 @北京复古游戏社 @北京街机堂 @欢乐游戏之家 @BIE别的 @九月 @杜月 @摩登天空_甘勇 @梦想残光霞_BJ p.s1️⃣这期可能是团长离IGN最近的一集了2333 p.s2️⃣下期预告就在这期视频里!
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