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游戏名:盛世天下 喜欢记得三连,感谢观看
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这是一个源自于两年前的故事…… 我照常开发着当时制作的2D沙盒游戏《Sandbox World》, 并实现了突发的灵感:将《泰拉瑞亚》中的骷髅王制作进来—— 于是,我在2023-03-17 23-49-48时完成了一段开发日志的录制, 奇怪的是,在这段开发日志视频保存到相册中的时候, 点开视频显示的标题日期居然2025年6月17日?没记错的话,我是在查看之后保存的一些图片时才发现这个录制视频始终排在最前面。 我至今没有也不知道如何修改这一标题日期,并且该录制视频的文件详情、文件名中的日期均是正常的。 尽管这只是一个随机的巧合,但这很难让我删掉这个录制视频或者停止一些想象: 我想着如今才2023/2024年,距离2025年还远着呢,那么等到那一天,我会迎来哪些变化? 是这一自制游戏《Sandbox World》被更新到了完成度很高且受人们欢迎的地步,还是我制作了其他新的游戏? 我当时一直觉得,我更喜欢3D沙盒游戏《Minecraft》,或许在未来制作的新游戏正是这种类型, 尽管我在2024下半年着手这一想法并制作了游戏《Minecraft Meta》的雏形或者Demo,作为一款《Minecraft》早期版本画风的同人游戏。但出于一些类似“为什么没有其他人做MC同人游戏?”、“MC游戏社区会不会不同于PVZ游戏社区而反对任何可能被称作为盗版的游戏?”、“假如我制作成功了,是否会因为玩家更喜欢内容丰富的Mod而放弃我制作的同人游戏?”的疑虑,最终暂缓了《Minecraft Meta》的开发并且继续着手这一款《Plants vs. Zombies》的同人游戏——《Plants vs. Zombies Meta》或者《植物大战僵尸·转基因版》的开发; 是我会因为预期中所热爱并制作的沙盒游戏受到欢迎而取得成功,还是在其他与这个录制视频不相关的地方取得成功? 当然,结果是否定的,尽管当时看着2025年6月17日的想象期限还有很久,但如今这一天到来,我还有着学不完的习与实现不完的想象,更何况面对即将毕业或实习的情境还是有些束手无策¯\_(ツ)_/¯这都不符合我向来的预期。 最后,在这一想象期限到来的不久,我开始尝试制作流星锤武装巨人僵尸的锁链系统,并尝试在这一天来勉强回应一下过去的自己的向来的期待、坦然接受时间的流逝与到来^◡^ “既然计划赶不上变化,那就把变化当做计划。”——南竹0v0
真是一波精彩的团战,曜大招坐两人,张飞开大喷三个,甄姬大招衔接控制,大司命绕后堵人,敖隐也打了三个火龙魂。
无内鬼,来点杂谈,有问题请去冲KMR:)
游戏来自红薯太太林长乐,多种结局,由于玩家的不同选项触发,哥圈的厨子都是各顶各的牛逼,文笔和画面都是一绝!故事具体设定详见视频,我们也是赶上好日子了!
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做完啦耶耶耶
为什么小萌新经常死大龙?其实治孤真的很简单!
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