想做出精确的判断 就需要累积足以支持的知识与经验 经验或许可遇不可求 但知识是可控的 于是在方寸黑墨间建起了坚实的堡垒 不会过度仰赖他人的建议 也能辨明是非逻辑 「我」即是自己的后盾 一只刺猬 两只刺猬 三只刺猬⋯ 为何在梦里还能数到刺猬呢 或许在那具有攻击性的外壳下 都有着柔软的身躯吧 油墨 眼睛 枕头 时间本是不带任何注解的数字 但有人会为之赋予意义与期待 让明天的朝阳在眼皮上多停留一下 也可以吧 Happy Birthday --- 翻译:电鳗 不妄 时轴:刺客喵 校对:凌小柯 录屏:陈光木 后期:刺客喵 压制:刺客喵 美工:catnap 文案:六月 剪辑:刺客喵 --- 仅供学习,请勿商用及二传二改。
后面懒羊羊下线了,被鸽了可恶。之前听你们的建议和懒羊羊去做了情缘任务蹭奖励!
前情提要 - BV1QD8szJEGe 经过6周的开发,让我们看看这些25届新鲜入职米哈游的校招生们都做出了怎样的游戏!同时米哈游秋招依然在进行中,欢迎各位26届毕业生投递简历(=・ω・=) *MP的同学都是刚踏入游戏行业的新人,成品肯定无法和市面上成熟的商业游戏相比,因此希望大家抱着包容和鼓励的心态看待。同时比起游戏的完成度,更重要的是他们的作品里的脑洞、闪光点和热爱 *MP的所有游戏均不会公开发布,本视频不含任何商业推广
感谢@雪散花落时 @花花花花梦寻 指导,祝贺猫白拿下第五冠!
本来想的简单的火柴盒, 没想到成了高级火柴盒! 我个人还是很满意的!
大家好! 本期要为大家介绍的是 世嘉于1989年推出的经典动作游戏《战斧》。 游戏包含: 故事模式 新手模式 决斗模式 登场角色三名: 阿克斯・巴特勒(擅长大地魔法) 蒂莉丝・弗莱尔(擅长火焰魔法) 吉留斯・桑德海德(擅长雷电魔法) 游戏特色: ✔ 八方向自由移动、冲刺、投技与连击 ✔ 多种魔法等级与华丽效果 ✔ 骑乘鸡蛇兽、蓝龙、红龙等坐骑战斗 ✔ 敌人与Boss的名字均暗藏酒类文化彩蛋 ✔ 双人模式、格斗模式玩法丰富 最终目标是击败邪恶的 死亡蝰蛇 与背后的黑暗力量,解救国王与公主,为这片土地带来和平。 ✨ 如果你也喜欢世嘉MD游戏,别忘了 点赞、订阅和留言,和我一起回味童年的游戏时光!
由于璃月的圣遗物本身并不多,并且这些圣遗物的故事都是浓厚时代背景下的缩影,所以本篇用了大量的时间去为各位朋友科普璃月的历史,所以导致非常耗时,工作量陡增。还是希望各位能赏个一键三连,小鲤子在这先行谢过啦~ 特别鸣谢: 剧情录像引用自:DeSingular 感谢支持!
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当我已经蓄满了力准备溜鬼?
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