其实想了想,有必要改动的东西其实没那么多,着重点讲讲就行,视频是想给一个我的思路,顺便解释下为什么是这个思路。 就镜流的机制问题,不是长期使用者估计根本不知道用起来多难受,这些都是隐于数值之下的问题,希望策划也能意识到。
《剑与远征》第二期新鲜出炉~ 游戏里的这些声音,你听出来是谁了嘛? 曼卡拉:陈怡萱 阿熏和蒙蒙:王柏超 阿德:赵洋 塔西:刘雯 卢卡:杨晨飞 霍德希金:陈昊天 波妮:王瑜婕 索尼娅:周玢 辛巴达:张远 阿尔萨:木雅瑞林 噜噜:萧翟 赛特斯:樊志昊 卡卡:秦文静 诡草:萧翟 蕾米雅:裴致莹 萨忒娜:陈雨 安丹德拉:杨冬会 塔琳:陈怡萱 斯克嘉莉德:杨冬会 普鲁斯托:刘飞 雷内亚:王柏超 瓦丽卡:王雅欣 伊戈尔:汪思俊 奈拉:陈章 卡列琳娜:宋媛媛 西尔维娜:洪海天 尼汝:赵洋 斯莱泽:杨晨飞 雪米拉:秦紫翼 戴蒙:唐夏芳 梅林(女):曾彤 梅林(男):刘飞
建议下次可以再多多展示更多咱们平时接触不到的“宝藏文物”,我一定冲最前排!
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一晚上没睡觉敲出来的代码,恳求大家给三连加关注支持!!!你们的支持是我最大的动力,感谢大家啦!!!(跪)
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