游戏名字:Sharks and Minnows 感谢各位的观看
其实我还有一些更吓人的推测,比较零碎,放在简介里抛砖引玉 有没有觉得3.3的预言强度太超模了?3.3剧情进度跟过山车一样,一直高强度放剧情,我中间想去上个厕所都找不到离开的时间,如此高密度的剧情发展,其实也掩盖了一些发展不合理的地方 从设计故事的角度来讲,阿格莱雅的那个手环唯一的作用就是call了一下预言,顺便给玩家再发一刀,仔细想想,不管是阿格莱雅还是赛飞儿,没的都有点牵强,赛飞儿上一秒还从容的遛着盗火行者玩,下一秒就被秒了,元老院也像是失了智一样,带了帮臭鱼烂虾就要刺杀阿格莱雅,先不说能不能成,就算真刺杀起码找个合理的借口起码事后能脱罪吧?完全不考虑后果,就纯坏 手环那里,前面迷迷刚说了这里岁月的力量充足,只有在捡手环的时候就突然失效了,甚至之前都没人想到过,迷迷会飞完全可以直接飞过去取回来 所以预言像是因果律一样,无论如何就是有这样的结果,哪怕机械降神天降横祸,预言也一定能实现,这跟之前岁月泰坦说的,通过其他轮回的记忆做出预言以及翁法罗斯主题,人的意志反抗神的安排是矛盾的 而来古士说出“正如你们生来背负神谕的指引,在沐浴来自遥远星辰的视线后,我同样看见了至深至暗的命运”,既然神谕如此强大到不可违背,来古士说的遥远星辰的视线,应该指的是博识尊,那么最后至深至暗的命运是不是也是来古士在经历博识尊瞥视后得知的?来古士说正如每一世的演算,均如祂原初设计的那般,在此处终结,这个“祂”应该就是那个能操控神谕的大手,关键祂是谁? 如果祂指的是博识尊,博识尊的推演是不可能错的,那么那个至深至暗的未来就不可违逆 如果祂指的是帝皇权杖的自我意识或者“鲁伯特三世”,那未来还有改变的余地 无论如何,这只“大手”必须得足够强大,强大到让白厄都感到绝望,不然黑厄的诞生就没有根基了
轻语助眠,三角洲行动
bgm: Ji-Eun's Sunset - City Girl Dimensions - Arcade Fire mellow - サカナクション
AC5好难 至此,皇牌空战PS2三部曲打完了,开始写爱祥假药了
游戏:The Case of the Golden Idol 金偶像谜案 平台:steam 感谢支持!!!
夏空个人向混剪 BGM:What Makes You Beautiful 佩戴耳机,观感更佳 素材均来自游戏《鸣潮》
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本系列教学是海狸浮生记针对 纯新手或者一直没有玩到后期的老新手朋友,录制的全流程教学实况。 每一集我将拆解成可以量化的小目标,方便跟着一起玩的朋友可以有些目标感。欢迎大家跟着一起玩! 选择的种族是神尾,困难难度,地图为官方地图《瀑布》(128*128),无任何mod。推荐纯新手不要一上来跟着玩困难,先玩普通或简单。 这个系列将带大家达成三个最终目标: 1.建设所有的奇观(官方通关条件) 2.建设抗30天干旱的超大水坝 3.使所有的狸满康乐度 第二集的目标: 1.[主线]建设2个木板厂和1个齿轮厂,并建造水轮提供电力 [可选]建造能量轮,在枯水期可以提供能量 [可选]为木板和齿轮建设相应的仓库缓存 2.[主线]建设至少1个研究站 3.[主线]研究并建造林木工,种植生长周期为30天的橡树. [可选]种植松树,可以在12天后立刻获得一些原木 4.[支线]提升储水罐至10个,存储300单位的水 5.[主线]作物改种土豆,建造烧烤处 6.[主线]扩建房屋至12间
只能一命通关的积木毒图,通关率能有1%?
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